Avec mes ti-minous de première année, dans les derniers jours, je cherchais une activité pour les familiariser douuuuuucement avec les "conventions" des régularités numériques qu'ils retrouvaient dans leur cahier d'exercices...
Je n'ai pas trouvé ce que je cherchais... alors je l'ai fait ! J'ai tout simplement projeté chacune des diapositives au tableau et les élèves devaient écrire la réponse sur une feuille dans un pratique protecteur avec un crayon effaçable. Simple et efficace. Ils ont adoré.
Je vous dépose le tout gratuitement sur le site internet ! Et comme lecture thématique, je vous propose une histoire de lapin de la fabuleuse Cara Carmina chez les éditions Les malins !
Bonne découverte !
Inspirée de l'album "Les légumes de l'espace" de Marie-Hélène Cyr aux éditions Victor et Anais, cette activité propose aux élèves de préparer des assiettes de légumes selon les préférences de chaque enfant. On pratique ainsi quelques fractions de base comme la demie, le quart et le tiers.
Bon à savoir : La maison d'édition Victor et Anais propose également des fiches pédagogiques sur son site internet.
Vous êtes en charge de construire des immeubles dans une toute nouvelle ville. Chaque joueur commence avec un bloc de type "Lego" sur la case de départ. Lorsque vient son tour, il tourne le dé et exécute la consigne demandée. Rendu à la fin, le joueur place son immeuble dans la "ville" à côté de la planche de jeu et recommence.
Le but de cet atelier est de se familiariser avec le vocabulaire mathématique relié aux opérations d'addition et de soustraction... tout en ayant du plaisir.
Ce jeu a été inspiré de l'album "J'aime ma ville" publié aux éditions de l'Isatis. C'est un documentaire extrêmement complet qui permet de travailler absolument TOUTES les matières incluant le français, l'univers social, les mathématiques, la science et l'éthique (environnement). (service de presse)
Ce jeu de type d'association permet aux élèves de travailler les additions et les soustractions comportant des termes manquants de 0 à 10.
Ce jeu est inspiré de l'album Petit mouton dans la maison, publié aux éditions de l'Isatis (Produit reçu).
Voici un petit jeu pour trouver l'intrus parmi cinq possibilités de représentation d'un nombre. Les nombres visés dans cette présentation sont 90 à 99. Éventuellement, il y aura une présentation pour chacune des dizaines jusqu'à 100. C'est une formule parfaite pour l'enseignement à distance ET en présentiel.
Pour le plaisir (et parce que j'aime trop la littérature jeunesse!), je me suis laissée inspirer par les documentaires très chouettes d'Elise Gravel publiés chez la courte échelle. La collection se nomme : Les petits dégoûtants. Amusez-vous bien. :)
On se promène dans l'école, dans la classe ou à l'extérieur à la recherche d'objets qui respectent chacune des caractéristiques énoncées dans les cases. Le document contient une version différente pour chaque niveau (1re à 6e). Certaines notions se retrouvent évidemment sur différents niveaux puisqu'elles sont dans la PDA de plusieurs années.
Aussi, le livre "Je dessine avec Jade Lachine" (éditions Victor et Anaïs) est très chouette pour réviser ou explorer quelques concepts mathématiques comme les figures géométriques, les axes de symétrie, l'orientation spatiale, etc. (produit reçu)
Bon rallye!
Ce jeu de type d'association permet aux élèves de travailler les additions et les soustractions avec et sans retenue pour les nombres de 100 à 500. Il permet d'associer les expressions équivalentes entre elles pour trouver le chat qui n'aura pas été adopté.
Ce jeu peut donc être exploité aisément en 2e et en 3e année.
Ce jeu est inspiré de l'album S.OS. Les soucoupes rappliquent, publié chez Marmaille et compagnie (Produit reçu).
Ce jeu de type "serpent et échelle" vise les notions de régularité numériques et non numériques. On y retrouve des frises comportant plusieurs régularités différentes ainsi que des régularités numériques concernant les bonds de 2, 3, 4, 5, 10, -2, -3, -4, -5 et -10.
Les nombres visés par les régularités numériques sont, pour la plupart, inférieurs à 100. 4 cartes concernent des nombres entre 100 et 200. Ce jeu peut donc être exploité aisément en 1e et en 2e année. Il pourrait aussi être utilisé en soutien individualisé en 3e année.
Ce jeu est inspiré de l'album Orang-Outan ne veut pas dormir, publié chez Bayard Canada (Produit reçu).
Les élèves doivent identifier les numéros des dents cariées de chacun des 20 patients afin de remettre le rapport au dentiste.
L'enseignant devra préalablement "trouer/poinçonner" les cartes de chaque patient afin que les élèves les surperposent sur le modèle et enfin découvrir les dents cariées.
Cet atelier existe également en versions adaptées pour chacun des cycles.
Suggestion littéraire : Castells, E. (2020). La dent de Crocodile. Bayard Canada. (produit reçu)
Petit jeu questionnaire de type serpents et échelles pour travailler les fractions ( 1er cycle). Les cartes présentent différentes représentations d'une fraction comme le sens de la division ou encore une partie d'une collection. Le jeu compte 32 cartes qui traitent des trois fractions à l'étude au premier cycle : le quart, le tiers et la demie.
Thématique : Crêpes / Sirop d'érable / Souris
Cette activité a été inspirée de l'album "Qui veut des crêpes?" édité chez Crackboom. Il est idéal pour introduire la notion de fraction puisqu'il présente des rabats pour expliquer le sens de la division de la fraction. (produit reçu)