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Pour les enseignants qui veulent faire leur part





Dr Conjuguivite - Atelier de repérage de temps de verbe - Indicatif présent 2e cycle
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Le Dr Conjuguivite a une maladie de yeux qui l’empêche d’écrire lisiblement. Sa calligraphie est tellement difficile à lire que les autres membres du personnel perdent en temps FOU à essayer de le lire.

En médecine, le temps est précieux pour sauver le plus de vies possible. Aide le personnel en déchiffrant les recommandations du Dr Conjuguivite. Tu pourras ensuite décoder la prescription que le docteur avait en tête.

Trouve tous les verbes conjugués au présent dans les phrases suivantes. Inscris ensuite les verbes dans le bon ordre sur la feuille-réponses pour découvrir le mot mystère.


Cartes de jeu sur les Iroquoiens 1500 (dans le style de Tabou)
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48 cartes présentant un mot en lien avec la société à l'étude. On doit faire deviner aux autres sans utiliser les mots sous le cercle de couleur. Toutefois, il est possible d'utiliser ces cartes de différentes manières ; plusieurs pistes d'exploitation sont proposées dans le document. Il exite une version de ces cartes pours les 6 sociétés à l'étude de la compétence 1 en univers social (Iroquiens 1500, N-F 1645, Canada 1745, Canada 1820, Québec 1905. Québec 1980).


Cartes de jeu sur la Nouvelle-France vers 1645 (dans le style de Tabou)
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48 cartes présentant un mot en lien avec la société à l'étude. On doit faire deviner aux autres sans utiliser les mots sous le cercle de couleur. Toutefois, il est possible d'utiliser ces cartes de différentes manières ; plusieurs pistes d'exploitation sont proposées dans le document. Il exite une version de ces cartes pours les 6 sociétés à l'étude de la compétence 1 en univers social (Iroquiens 1500, N-F 1645, Canada 1745, Canada 1820, Québec 1905. Québec 1980).


Cartes de jeu sur le Canada vers 1745 (dans le style de Tabou)
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48 cartes présentant un mot en lien avec la société à l'étude. On doit faire deviner aux autres sans utiliser les mots sous le cercle de couleur. Toutefois, il est possible d'utiliser ces cartes de différentes manières ; plusieurs pistes d'exploitation sont proposées dans le document. Il exite une version de ces cartes pours les 6 sociétés à l'étude de la compétence 1 en univers social (Iroquiens 1500, N-F 1645, Canada 1745, Canada 1820, Québec 1905. Québec 1980).


Atelier pour travailler la division/Représentation d'un nombre
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Les élèves sont invités à réaliser les 8 divisions qui sont présentées sur les cartes de jeu afin d'éliminer les nombres correspondants sur la planche de jeu. Le but du jeu est de découvrir le nombre mystère.

Suggestion littéraire : Fontaine, V. (2017). Les 1000 enfants de Monsieur et Madame Chose. Québec Amérique. (Produit reçu).


Quête interactive pour identifier le complément de phrase
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Inspiré de l'album "Je mangerais bien un enfant" chez les éditions L'école de loisirs, ce document interactif propose aux élèves d'identifier correctement le complément de phrase dans six phrases différentes afin d'éviter de se faire dévorer par Achile le crocodile mangeur d'enfants. C'est une formule idéale pour faire de l'enseignement à distance.


Atelier - Bingo Tango
Les petits éclats

La tant attendue compétition de danse « Bingo Tango » vient tout juste de commencer. La frénésie est à son comble! Les duos de danseurs et de danseuses sont prêts à monter sur scène et présenter leur numéro concocté spécialement pour l’occasion. La particularité de cette compétition? Les numéros de danse sont entrecoupés d’une endiablée partie de bingo pour le grand plaisir des spectateurs qui sont aussi participants.

Bingo Tango est une activité qui d'adresse aux élèves du 2e et du 3e cycle. Elle permet de travailler les additions et soustractions de nombres décimaux ainsi que la multiplication d'un nombre entier par un autre nombre à un chiffre. Bien que les opérations travaillées dans cette activité soient davantage pour le programme du 2e cycle, c'est pour un groupe de 6e année que je l'ai créée il y a quelques années. On peut donc l'utiliser avec différentes intentions pédagogiques!

Dans cette version du jeu de bingo, l'animateur ou l'animatrice pige une carte qui contient une opération. Pour savoir s'ils ont la réponse sur leur planche de jeu, les élèves doivent d'abord résoudre l'opération. Puisque l'activité est plus longue qu'une partie de bingo traditionnelle, des pauses actives y sont inclues, d'où les cartes "Tango". Sur ces cartes, un mouvement de danse est écrit. Lorsqu'une carte Tango est pigée, c'est le moment de se lever et de bouger un peu avant de poursuivre la partie!

Variante: L'activité peut se faire sous forme d'atelier. Dans ce cas, les élèves joueraient l'animateur ou l'animatrice à tour de rôle. Le but de la partie serait alors de remplir le plus de cases possibles sur leur planche de bingo.

Bon spectacle!


Jeu du photographe (trouver des différences entre 2 phrases) 2e cycle - Thématique nains de jardin
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Observe bien la phrase qui te sera présentée. Une deuxième version de celle-ci apparaitra dans laquelle tu devras trouver les 3 changements qui ont été apportés. Auras-tu l’œil assez vif?

Une autre version du jeu avec la thématique des oiseaux. 


Compréhension de texte sur Fortnite - 2e cycle
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Voici une compréhension de texte qui s'adresse aux élèves du 2e cycle. Elle porte sur le jeu vidéo "Fortnite" et propose 10 questions suite à la lecture du texte. Les quatre dimensions de la lecture sont sollicitées. Le texte compte 690 mots. 


Jeu du photographe (trouver des différences entre deux phrases) 2e cycle - Thématique des oiseaux
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Observe bien la phrase qui te sera présentée. Une deuxième version de celle-ci apparaitra dans laquelle tu devras trouver les 3 changements qui ont été apportés. Auras-tu l’œil assez vif?

Une autre version du jeu avec la thématique des nains de jardin. 



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