Le Carnet des émotions à la manière des Oizofilos est un outil qui permet de faire le pont entre les différents thèmes qui sont proposés dans l’album Les Oizofilos - Pause philo (Les Explorateurs - Bayard Canada, produit reçu) ainsi que les émotions qui peuvent être vécues et ressenties en rapport avec ceux-ci. En plus de pousser les réflexions et les discussions qui sont proposées d'emblée dans le livre un peu plus loin, les fiches permettront aux élèves de se mettre à la place des autres, de se questionner et d’avoir un regard davantage critique sur des situations vécues auparavant ou bien d’autres qu’ils pourraient être appelés à vivre au quotidien.
Le document comprend les explications du fonctionnement du carnet.
Le carnet des émotions contient une fiche de deux pages pour chacun des thèmes. Ces fiches proposent des pistes de questionnement supplémentaires, des questions auxquelles les élèves doivent répondre personnellement ainsi que deux questions où l'élève doit associer des émotions à une situation vécue.
Le document contient également trois activités de réinvestissement proposées en annexes.
Ce jeu de type d'association permet aux élèves de travailler les rimes en utilisant les robots Bee-Bot et Blue-Bot au préscolaire et au 1er cycle.
Ce jeu est inspiré de l'album Mon beau potager, publié aux éditions de l'Isatis (Produit reçu).
Cet atelier touche toutes les notions qui concernent l'eau en sciences au 1er cycle. Il peut être utilisé pour susciter des questionnements avec les élèves pour poursuivre avec des expérimentations ou encore après les expérimentations afin de valider la compréhension des jeunes. Toutes les notions abordées dans cet atelier sont terminales en 2e année!
Ce jeu est inspiré de l'album Éléphant a peur de l'eau, publié chez Bayard Canada (Produit reçu).
Un jeu de table bien simple sur la thématique de la pêche afin de permettre aux élèves du premier cycle de travailler les caractéristiques de la phrase notamment les points suivants dans la PDA : sens réel ou imaginaire de la phrase, présence et ordre de tous les mots de la phrase et identification du verbe conjugué.
Ce jeu a été inspiré par l'album "Ding - l'impatience" dans lequel Jonathan, un jeune garçon, apprend la patience en faisant une sortie de pêche avec son père.
Lecture interactive à partir de l'album "Blanche Neige" chez Milan Jeunesse. Les quatre dimensions de la lecture sont sollicitées.
Les questions de la lecture sont également présentées sous forme de cartes si vous avez l'intention de les utiliser lors d'ateliers ou de lecture en duo.
Afin de se familiariser avec le langage plastique, voici 4 fiches d'association de mots et/ou d'images en lien avec les couleurs.
Cette activité est inspirée de l'album "Que peux-tu faire avec une couleur" publié chez Crackboom dans lequel on présente les différentes couleurs de manière créative. À la toute fin, on retrouve également un référentiel qui présente les différentes combinaisons des couleurs primaires ainsi que les noms des couleurs créées suite au mélange.
Dans ce jeu de table, les élèves répondent à des questions concernant les accords du genre et du nombre. Les cartes de jeux sont réparties en trois catégories : le féminin des mots, les règles des accords et le pluriel des mots. Tous les mots utilisés dans ce jeu font partie des listes orthographiques de la 1e, de la 2e et de la 3e année. Vos élèves pourront ainsi réviser leurs mots d'orthographe, tout en travaillant les règles d'accord ludiquement!
Ce jeu est inspiré de l'album Je vais à la gloire, publié aux éditions Québec Amérique! (Produit reçu)
La première partie de cette présentation travaille le vocabulaire de 10 objets que l'on peut placer dans notre sac à dos lorsqu'on va en voyage ou en camping : boussole, carte, couteau multifonction, chasse-moustique, trousse de premiers soins, lampe de poche, hache, jumelles, allumettes.
Par la suite, les enfants doivent bien observez les 10 objets afin de trouver lequel de ceux-ci a disparu sur la diapositive suivante. On peut recommencer le petit jeu 6 fois.
Enfin, en guise d'ouverture, on questionne les enfants sur les objets qu'ils apporteraient dans LEUR sac à dos à l'occasion d'un voyage.
Cette activité est inspirée d'un album jeunesse idéal à utiliser pour faire une amorce thématique à cette activité : "Ce matin-là, mon voyage a commencé" chez Albin Michel Jeunesse. (produit reçu)
Atelier littéraire inspiré du livre Contes pour s'aimer (Albin Michel Jeunesse - Produit reçu). Le livre présente 5 histoires sur la parentalité et l'amour d'un parent envers son enfant.
Le document suivant propose quatre questions pour chacune des histoires afin de travailler chacune des quatre dimensions de la lecture.
Le document contient également une amorce et une ouverture vers le cours d'éducation à la sexualité et le développement des compétences socio-émotionnelles.
Le Dr Conjuguivite a une maladie de yeux qui l’empêche d’écrire lisiblement. Sa calligraphie est tellement difficile à lire que les autres membres du personnel perdent en temps FOU à essayer de le lire.
En médecine, le temps est précieux pour sauver le plus de vies possible. Aide le personnel en déchiffrant les recommandations du Dr Conjuguivite. Tu pourras ensuite décoder la prescription que le docteur avait en tête.
Trouve tous les verbes conjugués au plus-que-parfait dans les phrases suivantes. Inscris ensuite les verbes dans le bon ordre sur la feuille-réponses pour découvrir le mot mystère.