À l'image d'un meutre et mystère, quelques élèves incarnent des personnages politiques de la Nouvelle-France des années 1645. Le but du jeu est de deviner qui est l'intru et ce qui cloche dans son discours.
En jouant au populaire jeu "Devine qui?", les élèves se familiarisent avec les personnages importants de la Nouvelle-France vers 1745.