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Pour les enseignants qui veulent faire leur part





Bingo
Andrée-Anne

Ces 3 fichiers de bingo pourront vous servir pour faire changement du traditionnel «jogging mathématique». Vous pouvez aussi vous en servir dans d'autres disciplines, mais étant donné que les cases sont petites, je vous le recommande en mathématiques. 

Le fonctionnement est le même que le bingo traditionnel. Au minimum il faut avoir répondu à 5 questions pour gagner mais on peut se rendre loin avant d'avoir un gagnant! Une façon ludique et différente de tester les connaissances. 


Idées pour remplir la grille : 

  • Les formes géométriques
  • Les nombres entiers, décimaux, fractionnaires, etc. (ex. Choisis un nombre plus petit que X ; choisis un nombre qui indique un 7 à la position des unités de mille ; etc.)
  • Les mots de vocabulaires (ex. Choisis un mot qui contient 2 syllabes ; choisis un mot qui contient une lettre muette ; etc.)
  • Etc.

*Prévoir une petite surprise ou un privilège pour le gagnant! 


Jeu sythèse sur les célébrations religieuses
Cassioprof
Suite aux présentations des différentes célébrations religieuses proches de notre temps des fêtes, voici un jeu synthèse/questionnaire afin de s'amuser avec les élèves. Il peut être utilisé de plusieurs manières selon votre objectif/groupe.
Le jeu de table des grandes religions
JulieA
Cette planche de jeu de style monopoly permet à l'élève de répondre à des questions à choix de réponse lors d'une compétition amicale. Les religions principalement abordées dans le jeu sont le christianisme, l'islam et le judaïsme (les trois religions abrahamiques). Certaines questions portent aussi sur les objets du bouddhisme, de l’hindouisme et des religions autochtones.
Cartes à tâches - Halloween - Classes de mots - 3e cycle (deux séries de 20 cartes)
Cassioprof
Deux séries de 20 cartes à tâches pour travailler les classes de mots. Au troisième cycle : déterminants, noms, adjectifs, adverbes, verbes et prépositions. Cet atelier est également disponible sous forme de jeu sur le site internet. On retrouve également des versions pour les 1er et 2e cycles.
Atelier d'Halloween sur les classes de mots - 3e cycle
Cassioprof
Ateliers à imprimer sur un transparent afin de travailler les classes de mots (déterminant et nom pour le 1er cycle). Cet atelier se retrouve également en versions 1er et 2e cycles sur le site internet.
Sciences - Les modes de développement des embryons
Cassioprof

Un document comprenant 3 affiches pour présenter les modes de développement des embryons (oviparité, ovoviparité, viviparité), 24 cartes de différents animaux ainsi qu'un court questionnaire pour tester ses nouvelles connaissances.


Twister - Fractions 3e cycle
Cassioprof
On tourne la roulette/spinner/crayon et on place le pied/la main sur un cercle de la couleur associée à la réponse. Si c'est trop difficile de le faire en "temps réel" (répondre à la question avant de jouer son tour), on peut proposer aux élèves, en équipe, de résoudre chacune des cases avant de procéder à la partie. On retrouve 5 versions sur le site : conscience phonologique, régularités, fractions 1er, 2e, 3e cycles.
Jeu de groupe pour travailler l'orthographe des mots de vocabulaire - Thématique de Pâques
Cassioprof
On joue avec les mots de vocabulaire avec des oeufs de Pâques en plastique. Points positifs : les élèves sont en mouvement et le jeu n'exige AUCUNE préparation de l'enseignant.
Atelier/jeu pour travailler la grammaire sur le thème de Pâques - 3e cycle
Cassioprof
On place des questions dans de petits cocos de Pâques en plastique du Dollorama afin de pratiquer quelques notions de grammaire. Voici les 6 catégories de questions : Homophones : peut-être, vers, voie, tâche, ancre, ouïe, pris, cuire, doit Conjugaison : verbes dire, devoir, faire, mettre, ouvrir, partir, prendre, pouvoir, savoir Syntaxe et ponctuation : Fonctions syntaxiques Orthographe : 9 mots de la liste orthographique du MEES de 5e année Accords : Accord de l'attribut du sujet Lexique : Significations des préfixes et des suffixes Sur le site internet, on retrouve une version pour chacun des niveaux (préscolaire 4 ans au 3e cycle).
Jeu mathématique: Tabinet
Julie-Anne Doutre
Jeu de cartes pour pratiquer la création d'équations et différentes façons de décomposer un nombre. Ce document est remis aux élèves afin qu'ils puissent lire les consignes et s'y référer au besoin pendant la partie. Matériel nécessaire: jeu de cartes

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